朝にはすこぶる弱い.
時間にルーズであるという面も否めないが,特に朝は苦手だ.
そのくせ,“時間に遅れるのはよくない”という脅迫じみた思想が,頭のどっかに確実に存在する.
#これさえなければ,こんなエントリを書くことなんてないのだが...
寝坊しないために,
・目覚まし時計×1
・携帯のアラーム×1
を使っている.
が,最近役に立たない.
一応それぞれに対して,それなりの工夫はしている.
・目覚まし時計は遠くに置く > 強制的に起きざるを得ない状況を作る
・止めても5分間隔で鳴り続けるやつ > 二度寝防止
・携帯のアラームは20分間隔で鳴らす > 二度寝防止
など.
でも,本当に疲れているとき,夜更かししたときは一切耳に入らず.
そして,会社にcall.
「午前休いただきたいのです」
自己嫌悪...
Recent Entries
25 August 2006
寝坊しないためにどうしてますか?
お金
前のblogのとあるエントリへのコメントに対しての返答.
カンボジア旅行きっかけで,“報酬”について考えたので少し書きます.
チップという習慣について.
ドライバーへのチップ,ガイドへのチップ,ピロウチップ...
ドライバーにしろ,ガイド(旅行会社の)にしろ,ベッドメイカーにしろ
月給なり日給なりの決まった報酬をもらっているはずだ.
それに加えて,サービスをおこなった相手に対して
「気持ちをわかりやすい形で表現してください」
といっているわけだ.
所属している組織(会社とか)から相応の報酬をもらい,
さらにサービスをおこなった相手からも報酬をもらう.
日本で暮らしているとなかなか得られない感覚だ.
前者のお金は
会社の信用を維持できた,会社が存続することを可能にした,などの会社に対しての自分の働きへの報酬.
後者のお金は
目的を達成することができた,その時間を快適に過ごすことができた,などのお客さんに対しての自分の働きへの報酬.
つまり,
“自分がおこなった一つの仕事には,及ぼす影響が二種類あり,それぞれに対して報酬があって然り”
という哲学だ.
納得できない哲学じゃないけど,実践は難しいな...
24 August 2006
スターウォーズ エピソード3
スターウォーズ エピソード3の超高画質マットペイント - GIGAZINE
CGじゃないってのがすごいです.
BRYCEって3次元風景画像生成ソフトもフリーで配布されだしたし,
アイデアさえあれば自分で映画作れるんかいね.
22 August 2006
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